ANALISIS PENGGUNAAN PERANGKAT ANDROID DENGAN PERBANDINGAN PARAMETER BENJAMIN SPARKMAN FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI YADIKA
Keywords:
android, metode benjamin sparkman, opensourceAbstract
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui perkembangan perangkat mobile berbasis android sebagai sistem operasi opensource yang banyak diadopsi oleh vendor perusahaan besar. Subjek penelitanya adalah mahasiswa semester 3-A fakultas teknologi dan informasi institut teknologi dan bisnis yadika Pasuruan. Metode penelitianya kami menggunakan 2 cara yaitu melalui survey kepada 30 mahasiswa kemudian cara yang kedua yaitu dengan menggunakan metode perbandingan yang telah digunakann oleh benjamin sparkman. Untuk datanya kami mengambil dua sampel smartphone android dan membandingkannya dengan metode parameter benjamin sparkman. Teknik analisis data menggunakan statistik inferensi . Dan hasil penelitiannya diperoleh data yaitu 1.) mahasiswa rata-rata menggunakan perangkat mobile android sebagai perangkat utama mereka. 2.) Android sebagai sistem open-source tentu saja memiliki fitur beragam seperti : interface, navigasi pengguna yang responsif, aksesbilitas yang gampang, dan kemampuan dalam multitasking. 3) Mengetahui jenis, versi, dan alasan mahasiswa ITB yadika memilih perangkat tersebut. 4.) Dari dua sampel yang diambil diperoleh data bahwa redmi note 8 memiliki keunggulan dalam kriteria umum dan penginstalan. Sedangkan untuk realme c12 unggul dalam kriteria lebih lanjut. Sedangan untuk perbandingan SDK keduanya hampir sama karna menggunakan sistem operasi android.
References
A. D. Irawan and W. S. Utami, “Aplikasi Reminder Jadwal Kuliah dan Tugas Mahasiswa Berbasis Android,” J. Komput. dan Inform., vol. 5, no. 2, pp. 288–300, 2023.
T. A. Riyadi, “Pengaruh File Apk Terhadap Keamanan Sistem Operasi Android Berdasarkan Analisis Statik dan Dinamik,” InfoTekJar J. Nas. Inform. dan Teknol. …, vol. 2, pp. 6–11, 2022.
Putri Anggreni and I Wayan Gita Arsana, “PREFERENSI KONSUMEN TERHADAP MEREK SMARTPHONE BERDASARKAN SISTEM OPERASI (Studi Perbandingan Smartphone menggunakan Iphone S/IOS dengan Android OS),” Juima J. Ilmu Manaj., vol. 12, no. 1, pp. 111–129, 2022, doi: 10.36733/juima.v12i1.5183.
B. A. Saputro, L. I. Alfitra, and R. B. Oktaviaji, “Analisis Malware Android Menggunakan Metode Reverse Engineering,” J. Repos., vol. 2, no. 10, pp. 1331–1337, 2020, doi: 10.22219/repositor.v2i10.1061.
A. Bianchi, J. Corbetta, L. Invernizzi, Y. Fratantonio, C. Kruegel, and G. Vigna, “What the app is that? Deception and countermeasures in the android user interface,” Proc. - IEEE Symp. Secur. Priv., vol. 2015-July, pp. 931–948, 2015, doi: 10.1109/SP.2015.62.
J. Ilmiah, I. Komputa, T. Informatika, U. Komputer, and J. D. Bandung, “PEMBANGUNAN DIGITAL POSTER DENGAN TEKNOLOGI MULTITOUCH ( STUDI KASUS DI LABORATORIUM MIC-INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG ) Rizki Fauzian Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika ( KOMPUTA )”.
R. Andri, N. A. O. Saputri, and M. Akbar, “Sistem Notifikasi Tugas Akhir Universitas Bina Darma Berbasis Mobile,” Sistemasi, vol. 9, no. 1, p. 155, 2020, doi: 10.32520/stmsi.v9i1.630.
M. Naomi, H. Noprisson, F. I. Komputer, U. Mercu, and B. Jakarta, “Analisa Dan Perancangan Sistem Pengaduan Mahasiswa Berbasis Web ( Studi Kasus : Universitas Mercu Buana Kranggan ),” 2, vol. 1, no. 5, pp. 185–193, 2020.
J. Fajaryanti, E. Fazar Sari, T. Yunufa, and L. Yuniar Banowosari, “Perbandingan Sistem Operasi Android Dan Iphone Menggunakan Parameter Benjamin Sparkmann,” Konf. Nas. Sist. Inf. 2012, pp. 1126–1130, 2012.
O. Lengkong et al., “Laporan Kehadiran secara Real-Time Pada Kuliah Umum berbasis Mobile Apps menggunakan MIT App Inventor (Studi Kasus : Fakultas Ilmu Komputer – Universitas Klabat),” e-Jurnal JUSITI (Jurnal Sist. Inf. dan Teknol. Informasi), vol. 10, no. 1, pp. 1–14, 2021, doi: 10.36774/jusiti.v10i1.816.
S. Catriwati, “Aplikasi Pengingat Jadwal Dan Tugas Kuliah Berbasis Android,” J. Intra Tech, vol. 6, no. 1, pp. 01–07, 2022, doi: 10.37030/jit.v6i1.106.
“evi_nur_cahya,+05+STUDI+EFEKTIFITAS+PENURUNAN.”
“View of RANCANG BANGUN GAME ANDROID BERTEMA PEMILU DENGAN ENGINE CONSTRUCT 2 BERBASIS HTML 5.”
R. Abdillah, A. A. Trinoto, and I. Himawan, “Ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi 4.0 Internasional. STATIC ANALYSIS USING MOBILE SECURITY FRAMEWORK FOR SMART HOME APPLIANCES,” J. Inf. Syst. Applied, Manag. Account. Res., vol. 7, no. 3, pp. 760–765, 2023, doi: 10.52362/jisamar.v7i3.1161.
Adam Cahya Armadananto, Satria Bijaksana, and Moch Nur Hudha, “Perancangan Aplikasi Mobile Pengingat Dan Monitoring Ibadah Sholat Wajib Untuk Siswa Smp Berbasis Android,” Pros. Semin. Nas. Teknol. Dan Sains Tahun , vol. 2, pp. 1–49, 2023.
I. K. A. O. Ardita, I. G. N. Anom Cahyadi Putra, M. R. Kustiadie, G. N. M. Dika Varuna, and M. Y. Eka Prananda, “Analisis Keamanan Aplikasi Android Dengan Metode Vulnerability Assessment,” JELIKU (Jurnal Elektron. Ilmu Komput. Udayana), vol. 10, no. 3, p. 279, 2022, doi: 10.24843/jlk.2022.v10.i03.p04.
W. U. S. Manalu, L. Hakim, and C. Wulandari, “Sistem Informasi Pengaduan Siswa Berbasis Website Dengan Framework Laravel,” J. Inf. Syst. Res., vol. 4, no. 3, pp. 1005–1013, 2023, doi: 10.47065/josh.v4i3.3368.
R. M. B. Wadu and R. Wirawan, “Faktor yang Mempengaruhi Minat Beli, Kepuasan Konsumen dan Peluang Pasar Smartphone di Indonesia,” Inform. J. Ilmu Komput., vol. 15, no. 1, p. 51, 2019, doi: 10.52958/iftk.v15i1.1453.
G. V. Soemitha, J. Pragantha, and D. A. Haris, “Pembuatan Game Mobile Arcade ‘Covid Go Away’ Ber Platform Android,” J. Ilmu Komput. dan Sist. Inf., vol. 9, no. 1, p. 85, 2021, doi: 10.24912/jiksi.v9i1.11564.
D. F. Nur and D. D. Hutagalung, “Rancang Bangun Aplikasi Android Konverter Satuan Berbasis Pengukuran Internasional (Studi Kasus SD Islam Al-Amanah),” OKTAL J. Ilmu Komput. …, vol. 1, no. 04, pp. 351–361, 2022, [Online]. Available: https://journal.mediapublikasi.id/index.php/oktal/article/view/105%0Ahttps://journal.mediapublikasi.id/index.php/oktal/article/download/105/80
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Jurnal Sistem Informasi Aplikasi Teknologi Informasi

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.






1.png)




